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標題: 細節改造心得一問
waiting4wt
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amk 日天


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細節改造心得一問

各位師兄
小弟想請教一下一種細節的改造方法和心得.

請看下圖:



圖A 是原零件的一個面
圖B 中紅色的部份是想加的修改
圖C 是圖B 的局部剖面圖

例如小弟想用膠板加紅色的部份上模件表面, 我應該如果才能夠準確得出圖C 中那個夾角?

有時候看到一些師兄在模型有起伏的表面 (尤以圓形的零件) 追加這種DETAILS很好看!
但動輒要切十幾至幾十個這些小三角形再貼上模型表面,  如果切的不準確, 貼上去後要修整就很廢功夫了.

[ 本帖最後由 waiting4wt 於 2010-11-12 03:31 PM 編輯 ]

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danny1218
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用量角器





我個模型blog: http://blog.yahoo.com/danny1987
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manching
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發表於 2010-11-12 02:47 PM  資料  短消息  加為好友 
回復 #1 waiting4wt 的帖子

我會敢樣改   ,圖b用鋸 鋸兩條抗  ,圖C條膠條你可以銼好兩个角位先放落去黐膠水再銼去不要的部份便成



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白果先生
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要搵個ANGLE
一係如樓上師兄講.量角器

一係就COSINE LAW





荒廢了模技....
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yan519
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發表於 2010-11-12 03:11 PM  資料  短消息  加為好友 
剪個三角形放入去...再用畢地補吼...

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waiting4wt
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發表於 2010-11-12 03:28 PM  資料  短消息  加為好友 


QUOTE:
原帖由 danny1218 於 2010-11-12 03:47 PM 發表
用量角器

可惜有時候因零件型狀, 大小等等的限制, 並不能用一般文具量角器測量啊!
師兄有沒有好工具介紹呢?

QUOTE:
原帖由 manching 於 2010-11-12 04:05 PM 發表
我會敢樣改   ,圖b用鋸 鋸兩條抗  ,圖C條膠條你可以銼好兩个角位先放落去黐膠水再銼去不要的部份便成

謝謝!
似乎這種方法比較適合用在較大的零件上, 和這種造型不需加的很密集的情況下

QUOTE:
原帖由 白果先生 於 2010-11-12 04:27 PM 發表
要搵個ANGLE
一係如樓上師兄講.量角器

一係就COSINE LAW

謝意見. 小弟會再研究一下有沒有更好更簡便的方法.

QUOTE:
原帖由 yan519 於 2010-11-12 04:29 PM 發表
剪個三角形放入去...再用畢地補吼...

謝意見. 但如果用在小零件上, 事後打磨修補的工作要很小心仔細才可啊!
小弟盡量想一次過貼上便能達到good fit效果. 因為可能一次過要做很多個

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VampireA
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發表於 2010-11-12 03:35 PM  資料  短消息  加為好友 
trial & error... 差5度都唔會有問題的.





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發表於 2010-11-12 03:40 PM  資料  短消息  加為好友 
size 幾大先  建築模型?

逆向工程?

續d摺張紙度 /

使用泥膠印在角位, 拆下 切開度

[ 本帖最後由 alexlee2 於 2010-11-12 05:28 PM 編輯 ]



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waiting4wt
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發表於 2010-11-12 04:09 PM  資料  短消息  加為好友 


QUOTE:
原帖由 VampireA 於 2010-11-12 04:53 PM 發表
trial & error... 差5度都唔會有問題的.

HAHA, 無錯, 試到啱係最簡單ge方法!
小弟只係請教各路英雄, 睇下有冇更好ge

QUOTE:
原帖由 alexlee2 於 2010-11-12 04:58 PM 發表
size 幾大先  建築模型?

逆向工程?

使用泥膠印在角位, 拆下 切開度

又不是建築模型, 只是小弟自己搭件玩時會用到. size 會係1 cm以內
因為這種千篇一律的作業, 最好係第一步就準確無誤地做出一塊"模版件", 再一塊一塊copy.(印住界)
如果第一塊做得唔好, 之後越copy就越大誤差lu...

非常有用的建議...但當把件拆出來的時候會否郁動到泥膠?
咦! 可能可以試下用自由樹脂壓, 硬化後切開取角度也說不定可行...

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waiting4wt
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發表於 2010-11-12 04:10 PM  資料  短消息  加為好友 


QUOTE:
原帖由 alexlee2 於 2010-11-12 04:58 PM 發表
size 幾大先  建築模型?

逆向工程?

使用泥膠印在角位, 拆下 切開度

另外件零件係師兄你搭ge? 好工整! 好手功!

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alexlee2
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不是我搭的


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VampireA
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有時唔洗用膠片試既.. 剪紙剪到岩先界膠片都得既.





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QUOTE:
原帖由 VampireA 於 2010-11-12 05:56 PM 發表
有時唔洗用膠片試既.. 剪紙剪到岩先界膠片都得既.

也對.. 搵適合自己的方法吧

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戰斧
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QUOTE:
原帖由 waiting4wt 於 2010-11-12 08:29 PM 發表


也對.. 搵適合自己的方法吧

加油! ...





「戰斧」一種係超時空要塞片內的人型兵器.
「戰斧」一盒自已少有地會完成的模型.
「戰斧」一個當年朋友給自己的花名.
「戰斧」一些過去的回憶.
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機動老鬼
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發表於 2010-11-12 09:06 PM  資料  短消息  加為好友 
如果只係樓主講果個咁簡單造型,其實只要泊一塊膠片/紙片响件件o既橫切面,然後印/描返個角位出嚟咪得囉。



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waiting4wt
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QUOTE:
原帖由 戰斧 於 2010-11-12 09:50 PM 發表

加油! ...

thanks..

QUOTE:
原帖由 機動老鬼 於 2010-11-12 10:24 PM 發表
如果只係樓主講果個咁簡單造型,其實只要泊一塊膠片/紙片响件件o既橫切面,然後印/描返個角位出嚟咪得囉。

其實只係一個例子je, 因為我用小畫家畫唔到弧位嘛.
你當係一件零件的其中一部份吧. bty, 如果係弧面, 或者附近有野阻住, 就唔係咁易用到尺呀, 量角器, 膠版之類的東西拍埋去測量了

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哈帝斯
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紙模啦...快, 易, 正!





自我封閉期...
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Devil
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發表於 2010-11-12 11:18 PM  資料  短消息  加為好友  Yahoo!
如果目的只係想做好多件一樣的
咁未必有需要知道個角度喎
不如先做一件 fit 位的
之後再用自由樹脂翻十零廿件出黎再慢慢揀





KURE NISMO GT-R   ---------------------- 100%
1/24 98 WRC TOYOTA COROLLA -----100%
1/24 ALEX LANCER EVOLUTION VII 100%
F1 Lotus 107 Ford 體驗砌 -------- 2%
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