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標題: 無限地帶23 (完結 JUNE 09)
twinsa
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發表於 2008-9-28 11:17 PM  資料  短消息  加為好友 


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原帖由 模型怪 於 2008-9-28 10:43 PM 發表
始終覺得隻黃金電騎 用科幻成品各 同各大大師兄, MG特擊自由分兩隻金既色去表達會靚好多

五星既 MH 多係用 "單色" 表達每一隻既特色, 而幾年前永野護更改 KOG Ver.3 設定就係用兩隻金表達 (金骨 + 透金甲),
如果講Seed D 既高達用兩隻金色表達, 咁五星其實先係先驅...





通往地獄的道理, 往往由善意做成...
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原帖由 舊渣古 於 2008-9-28 02:58 PM 發表

哩個排氣口我睇佢唔順眼好耐 今日又買左包補品(掉落去既料仲貴過部野 )
即學即用
http://i184.photobucket.com/albums/x265 ...

舊渣古兄, 你嘅手工都好好, 無需要我教你啦

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發表於 2008-9-29 12:36 AM  資料  短消息  加為好友 


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原帖由 twinsa 於 2008-9-28 10:48 PM 發表

淨攪腳板, 你當我戀足狂麼...

那你便很正人君子呢...愛x 頭先
good

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發表於 2008-9-29 02:15 AM  資料  短消息  加為好友 
一於包係大家身上啦
而我呢...我就休息下 睇大家做算啦
一於辛苦晒大家





" 前人功夫好 , 後人理論高 "
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原帖由 SIMONLLM 於 2008-9-27 11:31 PM 發表
圖一 : 初段打磨時, 要盡避免磨到黑色部份.
圖二, 三: 中段打磨時, 部份水口已磨走七七八八, 這時附近塗了黑色向地方亦開始被磨去.
圖 四: 澈底磨平後 (即所有黑色亦磨走)

非常有用

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發表於 2008-9-29 12:23 PM  資料  短消息  加為好友 


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原帖由 SIMONLLM 於 2008-9-29 12:15 AM 發表

舊渣古兄, 你嘅手工都好好, 無需要我教你啦

得你教路先有d似樣D既野出黎咋
補品,膠片哩家野我得一次正正式式用咋

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原帖由 舊渣古 於 2008-9-29 12:21 PM 發表

非常有用

有用就最好, 其實要磨得好, 手勢, 感覺都好重要, 但非筆墨能形容, 有機會見面時現場再講解.

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原帖由 舊渣古 於 2008-9-28 02:58 PM 發表

哩個排氣口我睇佢唔順眼好耐 今日又買左包補品(掉落去既料仲貴過部野 )
即學即用
http://i184.photobucket.com/albums/x265 ...

嘩!咁你都話唔順眼,你都好高要求o下喎.

依家你加原子灰落去補位,條孤形線條接位唔太靚,令到車轆同件補品望落去一體化咁,小弟有個愚件:如果個車轆裡面冇咩阻著,我寧願將原件成舊梯形cut出o黎,就會出現個帶孤形o既切口,再將件補品加膠片(代替原子灰),跟著成舊插返落去.





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原帖由 twi..nsa 於 2008-9-28 11:17 PM 發表

五星既 MH 多係用 "單色" 表達每一隻既特色, 而幾年前永野護更改 KOG Ver.3 設定就係用兩隻金表達 (金骨 + 透金甲),
如果講Seed D 既高達用兩隻金色表達, 咁五星其實先係先驅...

(金骨 + 透金甲)---- > 另我諗起水晶人





" 前人功夫好 , 後人理論高 "
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原帖由 alex_d_liu 於 2008-9-29 01:09 PM 發表


嘩!咁你都話唔順眼,你都好高要求o下喎.

依家你加原子灰落去補位,條孤形線條接位唔太靚,令到車轆同件補品望落去一體化咁,小弟有個愚件:如果個車轆裡面冇咩阻著,我寧願將原件成舊梯形cut出o黎,就 ...

有建地, 咁樣做出嚟可以做到更有層次感, 但改造嘅技術要求就非常高. 尤其果舊嘢非常之細, 但我都會咁改, 大劑.

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原帖由 SIMONLLM 於 2008-9-29 01:21 PM 發表

有建地, 咁樣做出嚟可以做到更有層次感, 但改造嘅技術要求就非常高. 尤其果舊嘢非常之細, 但我都會咁改, 大劑.

車!反正你都放棄舊梯形o架啦,不擇手斷咁整走舊o野,不過留反少少爛邊細心磨靚佢咪得囉,係煩姐,技術唔算高,見笑!見笑!





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原帖由 SIMONLLM 於 2008-9-29 01:21 PM 發表

有建地, 咁樣做出薔i以做到更有層次感, 但改造鴽瑋N要求就非常高. 尤其果舊洢D常之細, 但我都會咁改, 大劑.

呢個位係實心膠 好Q難攪, 一係用LAW筆LAW走排氣口, 但要搵返件膠片有似排氣位又要CUT 返梯形, 仲要FIT 真係好煩同難

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原帖由 alex_d_liu 於 2008-9-29 01:09 PM 發表


嘩!咁你都話唔順眼,你都好高要求o下喎.

依家你加原子灰落去補位,條孤形線條接位唔太靚,令到車轆同件補品望落去一體化咁,小弟有個愚件:如果個車轆裡面冇咩阻著,我寧願將原件成舊梯形cut出o黎,就 ...

唔係好明....你講原本個排氣口
我成件cut走左嫁啦,變左粉末啦

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原帖由 SIMONLLM 於 2008-9-29 01:21 PM 發表

有建地, 咁樣做出嚟可以做到更有層次感, 但改造嘅技術要求就非常高. 尤其果舊嘢非常之細, 但我都會咁改, 大劑.

我唔明....証明我都係未到家
睇你表演,我再改過

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原帖由 SIMONLLM 於 2008-9-29 01:07 PM 發表

有用就最好, 其實要磨得好, 手勢, 感覺都好重要, 但非筆墨能形容, 有機會見面時現場再講解.

我有用棍仔磨,但都係唔靚,你知啦,磨得直唔代表磨得平

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細心諗左陣又明你地講咩
但係插返落去,唔係一樣要落原子灰補咩,咩出黎效果同而家會有咩分別
定還是要磨到正一正一插落去就FIT

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原帖由 舊渣古 於 2008-9-29 02:41 PM 發表

唔係好明....你講原本個排氣口
我成件cut走左嫁啦,變左粉末啦

咁就易搞啦!唔明就睇下圖啦,不過聽#912版友講話係實心,咁可能要令個實心部份都要挖空埋.



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原帖由 舊渣古 於 2008-9-29 02:42 PM 發表

我唔明....証明我都係未到家
睇你表演,我再改過

OK, 今晚就改, 盡可能系呢兩日POST 上嚟

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原帖由 alex_d_liu 於 2008-9-29 02:55 PM 發表


咁就易搞啦!唔明就睇下圖啦,不過聽#912版友講話係實心,咁可能要令個實心部份都要挖空埋.

明白晒 返去再做過
但仲有一個問題,落補品果時需唔需要跟返個碌既孤度打鈄咁痴

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原帖由 舊渣古 於 2008-9-29 03:00 PM 發表

明白晒 返去再做過
但仲有一個問題,落補品果時需唔需要跟返個碌既孤度打鈄咁痴

唔係太明你講乜, 只知道最好跟翻原設定指"向前中"

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