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標題: [gundam] V計劃~HGUC RX-78-2—小弟技術考試課題...噴灰噴到灰(26/3更新)
鋼古魯
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發表於 2008-3-26 11:33 PM  資料  短消息  加為好友 
最尾果尾部突擊好靈魂出走咁既=.="





氣勢!!
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PoRtIoN_DeStInY
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發表於 2008-3-26 11:34 PM  資料  短消息  加為好友 
回復 #41 吉姆~~ 的帖子

惡攪而已

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得閒飲茶
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發表於 2008-3-26 11:40 PM  資料  短消息  加為好友 


QUOTE:
原帖由 PoRtIoN_DeStInY 於 2008-3-26 11:31 PM 發表
因為唔捨得到模型天拿

因小失大-口-|||

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PoRtIoN_DeStInY
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發表於 2008-3-26 11:49 PM  資料  短消息  加為好友 
回復 #43 得閒飲茶 的帖子

算啦

當小小嘅訓練

好彩今次係hguc

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三國志•司馬懿
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發表於 2008-3-27 12:17 PM  資料  短消息  加為好友 
我想問應噴左色先or噴左灰先





好多存貨~
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s99099
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全人類都變成AGITO


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發表於 2008-3-27 12:23 PM  資料  短消息  加為好友 


QUOTE:
原帖由 三國志•司馬懿 於 2008-3-27 12:17 PM 發表
我想問應噴左色先or噴左灰先

= =" 噴灰先





不用因為自己不像別人那麼成功就自暴自棄,換個角度想,只要自己做好自己該做的每一件事,何嘗不是一種成功
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PoRtIoN_DeStInY
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發表於 2008-3-27 12:24 PM  資料  短消息  加為好友 
回復 #45 三國志•司馬懿 的帖子

以小弟我尚少嘅模型智識中,我認為係噴灰先

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三國志•司馬懿
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發表於 2008-3-27 12:25 PM  資料  短消息  加為好友 
其實噴灰有什麼作用????????我未用過





好多存貨~
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PoRtIoN_DeStInY
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發表於 2008-3-27 12:33 PM  資料  短消息  加為好友 
回復 #48 三國志•司馬懿 的帖子

一嚟比你睇返有冇位未磨好,刻線夠唔夠深,夾口補好未

二嚟可以易d上色,當成形色過深/面色遮蓋度低果陣特別有用


應該係咁

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三國志•司馬懿
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發表於 2008-3-27 12:40 PM  資料  短消息  加為好友 
低能問題,可唔可以做舊化?????





好多存貨~
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PoRtIoN_DeStInY
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發表於 2008-3-27 12:46 PM  資料  短消息  加為好友 
回復 #50 三國志•司馬懿 的帖子

噴灰做舊化?

頂部
 




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