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標題: 砌模型ge次序
qumum333
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發表於 2011-3-28 10:27 PM  資料  短消息  加為好友 
其實分件係乜...分開D件? 手還手果堆咁分?

另外點我見D師兄會 唔知點斬開個快面 令後期可以 插入頭盔  哩個斬開動作 係咪又係叫分件?

除左後期可以插入頭盔 要斬面之外..

仲有咩情況要斬開D件?

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發表於 2011-3-28 11:04 PM  資料  短消息  加為好友 


QUOTE:
原帖由 qumum333 於 2011-3-28 10:27 PM 發表
其實分件係乜...分開D件? 手還手果堆咁分?

另外點我見D師兄會 唔知點斬開個快面 令後期可以 插入頭盔  哩個斬開動作 係咪又係叫分件?

除左後期可以插入頭盔 要斬面之外..

仲有咩情況要斬開D件?

咩叫分件???
自己睇好過講...

http://www.hkml.net/Discuz/viewthread.php?tid=134128&page=1

http://www.hkml.net/Discuz/viewt ... muid=5531#pid917364





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發表於 2011-3-28 11:18 PM  資料  主頁 短消息  加為好友 


QUOTE:
原帖由 VampireA 於 2011-3-28 09:06 PM 發表
我想食左個沙律先lor...

唔坐低...就咁企係度食?





Gunpla不是自己砌的,就不是Gunpla builders,更不配有模魂
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發表於 2011-3-28 11:41 PM  資料  短消息  加為好友 


QUOTE:
原帖由 小餅 於 2011-3-28 10:11 PM 發表

我諗應該明白, 重有一個問題

比如有個夾口要處理, 但係當中係夾住另一個部件, 係要上第2隻顏色

咁應該點做呢

方法有好多....可以上左色,乾左後遮蓋好,再組合別外兩件,打磨好,上色,乾後再把遮蓋移除...
又或者做部份切割,呢佢可以分開上色,最後再用膠水接合...
但邊種方法先岩...要睇當時要處理既部件係點樣,邊種方法效果最好而又最有效率...

砌模型係好好既頭腦訓練,千祈吾好背誦/迷信一d所謂固定既法則,處理每一個步驟時都要思前想後,別人既方法自己未必用得上...自己亦有機會撻Q,要諗補救辦法等等....
砌既時候吾好怕錯,靚既作品背後必然係經歷吾少失敗,我相信呢度絕大部份模友都有呢種經驗,如果吾捨得開自己心愛既模型黎做試驗,咁可以用另一 d 模型,易砌既黎試砌...砌既時候用心睇一睇說明書,腦裡多幻想一下制作步驟,組合時不時檢討,可能會找到比起說明書更好既組合次遂....讓呢 d 經驗慢慢累積,慢慢,你會練到一套屬於自己既砌模型方法...

QUOTE:
原帖由 qumum333 於 2011-3-28 10:21 PM 發表
其實分件係乜...分開D件? 手還手果堆咁分?

另外點我見D師兄會 唔知點斬開個快面 令後期可以 插入頭盔  哩個斬開動作 係咪又係叫分件?

除左後期可以插入頭盔 要斬面之外..

仲有咩情況要斬開D件?

1. 分件,通常係針對上色而做,分件上色,減少做不必要既遮蓋功夫...
2. 高達斬面都算係分件既一種,目的上面講左,否則,高達眼,透明件就要先上色,遮蓋好才組合頭部....
3. 斬開 d 件既情況好難一下講得明白...當你發現「如果呢兩件野獨立上左色,然後才組合最好」,那就算是符合分件既基本需求,但吾等如一定可以分到件...有時硬住頭皮做遮蓋會好 d...例如係關節受力位,如果斬開左但組合番既時候會好麻煩,或者用膠水痴都解決吾到,果時就要轉個想法了...

如果你不明白斬件是甚麼,我勸你暫時不要理這個環節,先試跟著說明書開始砌...去到某個時候,你就會發現開始要研究一下分件呢個課題了...





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發表於 2011-3-29 02:20 AM  資料  短消息  加為好友 
努力思考..各位大哥既 share exp. thanks

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