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標題: [超-究極模型戰記] 原創人形-1/8 一級棒車掌小姐 [更新:27-03-2012 第二次噴灰]
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發表於 2012-2-10 12:02 PM  資料  主頁 短消息  加為好友 
[超-究極模型戰記] 原創人形-1/8 一級棒車掌小姐 [更新:27-03-2012 第二次噴灰]

大家好,因為HKML回到一年前,之前2011年下半年的第一次原創作品Post已煙消雲散,先多謝之前有回過post的所有人。

新年新希望,所以今年重新出發,又再一次挑戰大家接受能力。

[ 本帖最後由 AmazingFelix 於 2012-3-27 05:23 PM 編輯 ]



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發表於 2012-2-11 12:52 PM  資料  主頁 短消息  加為好友 
外形製作的過程沒有影相,就直接衝決定姿勢吧,之後的細節就會仔細一點吧。



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alex_d_liu   2012-2-13 01:31 PM  讚好  +1   巧鮮裁!




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QUOTE:
原帖由 kwan814 於 2012-2-10 13:04 發表
一級棒車長究竟係男定女呢?如果係囡囡的話我一定會接受得到
唔知上一隻dancing girl依家狀況又如何

但為我有打算上色,所以沒有覆件,基本上已完成。

QUOTE:
原帖由 williamgundam 於 2012-2-10 13:57 發表
出手了 !! ~

今次玩雕功,期待 !! ~

今年我應該會參加電擊,這個只是風雨前的練習,不要期望太高了。

[ 本帖最後由 AmazingFelix 於 2012-2-11 12:56 PM 編輯 ]


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williamgundam   2012-2-11 01:11 PM  讚好  +1   都夠期待了 !! ~ xd




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發表於 2012-2-13 12:07 PM  資料  主頁 短消息  加為好友 
因為先要完成衫的製作,所以先把頭甩掉........留到最後才彫刻頭部



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發表於 2012-2-14 11:46 AM  資料  主頁 短消息  加為好友 


QUOTE:
原帖由 alex_d_liu 於 2012-2-13 13:32 發表


Good job!  應大o既大, 應細o既細!

哈哈哈,要做當然要做好D啦!





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發表於 2012-2-14 11:48 AM  資料  主頁 短消息  加為好友 
因為EXP LV有所提升,所以好快就可以有全身相片。



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QUOTE:
原帖由 alex_d_liu 於 2012-2-14 12:16 發表


我覺得今次身體造形比上次好, 雖然只係初型, 但係預見到應該會好公整!

Thank you, 今次算係第三隻原型,有D地方開始掌握到,有D仲未得。 有意見就多多提示我呀!( 認真樣)





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QUOTE:
原帖由 simmonelai 於 2012-2-14 14:09 發表
沒有了實物的限制, 比上次 dancing girl 更自然,

果然係 level up 咗 .

個人喜好, 大肶圓潤少少更好.

哈哈哈,師兄,請你搜尋一下  “腰束奶膨屁屁硬扣扣” 系咩, 你就知我有幾痴線,口味有幾咁另類,幾咁無得救。

大肶位我都會做番粗少少,不過會係全身執細位時先做。thank!

[ 本帖最後由 AmazingFelix 於 2012-2-14 02:24 PM 編輯 ]





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QUOTE:
原帖由 alex_d_liu 於 2012-2-21 10:33 發表


而家睇散髮好稀疏喎, 會唔會加密少少呢?

會,因為這個方法可以作layout 用,所以後期會加上大量補土。





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頭髮更新。



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QUOTE:
原帖由 alex_d_liu 於 2012-2-23 13:49 發表
渣油! 渣油!

後面o個個係咩機械人o黎?

後面個隻係電腦戰機其中一隻,爛尾中.....

QUOTE:
原帖由 williamgundam 於 2012-2-23 13:52 發表
快手喎,加油 !! ~

thank you

[ 本帖最後由 AmazingFelix 於 2012-2-23 02:08 PM 編輯 ]





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又過多一星期了。 手腳快了不少,之後可作精密扛磨了。



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QUOTE:
原帖由 alex_d_liu 於 2012-2-28 13:04 發表


今次好有睇頭!   我覺得o向心口位加o的打橫o既衫縐紋, 同埋o向兩個南半球下邊沿貼近腰o既接邊加好輕微o既衫縐紋會更正.

thank Alex, 可唔可以用小畫家畫兩條紅線,等我了解下你的意思。Thank!





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發表於 2012-2-29 11:08 AM  資料  主頁 短消息  加為好友 
明白了,這個拉衫位要細心搞一搞先,你提醒了我呢!





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發表於 2012-3-1 12:11 PM  資料  主頁 短消息  加為好友 
昨晚開始改良,先是試試胸前恤衫的拉力摺痕,另外下半身少少加大等。



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逼到就黎爆!



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QUOTE:
原帖由 alex_d_liu 於 2012-3-2 13:15 發表
Good!  其他衫同裙一o的摺位同粒突位應該可以加少少拉衫紋o既.

Thx, 應該會多加一點,不過都要睇情況而定,太多就會太真實,不太漫畫化。 等我呢個weekend試噴一次底灰。咩牛鬼蛇神就出晒o黎。到時又要你再畀多D意見喇

[ 本帖最後由 AmazingFelix 於 2012-3-2 01:37 PM 編輯 ]





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QUOTE:
原帖由 silas 於 2012-3-2 13:20 發表
383833

多謝提點,因為用漫畫化表現,所以有好多實際有的部份都會加多或減少。





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QUOTE:
原帖由 silas 於 2012-3-2 13:41 發表

唔係一定要明細表現,可以"柔化"。

但...腕骨、腳眼,無左會唔"自然"!

thx 師兄,等我執一執先。





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