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標題: [gundam] MG 1:100 高機動渣古 (SEP 20)
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原帖由 dandan 於 2008-6-9 07:30 PM 發表
哇~4mm....差唔多係偷膠裙腳一倍

偷膠?

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原帖由 eddie_ch 於 2008-6-9 09:14 PM 發表

師兄?! 我無咩改造經驗架wor... heh我都係靠估... 見到中間夾左層係有三條分開嘛? 當佢磨稜邊磨到一定深度時果度就會o係'裙腳"顯露出兩個凹糟... 而中間細塊D果層我諗係磨既時候用黎guide住條邊唔好磨得過深? ...

Yes, it is more or less the same as your mentinoed.
But 中間細塊D果層just create a gap at side view.
Will post new picture soon.

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原帖由 eddie_ch 於 2008-6-9 09:45 PM 發表

oic!! cool! can't wait

But this step must be do it very careful.

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原帖由 eddie_ch 於 2008-6-9 11:40 PM 發表

係呀.. 個斜度有少少唔同, D凹糟大細就會幾明顯下... 可能要用電子卡呎度住甘續D續D磨   anyway 小心D! 加油!

Don't worry, my eyes are better than 電子卡呎 (faster to find out the different between two parts). Close to complete the right side. Will update soon.

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原帖由 fearofdeath 於 2008-6-10 12:32 AM 發表
我都用緊膠版搭大量大型野
大大的教學
真讓我獲益良多

You are welcome

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原帖由 allenjm 於 2008-6-10 12:00 PM 發表
超级劲 期待大作 快D UPDATA

無問題, 今晚可以磨好一邊裙甲
但仲要加番個 BALL JOIN, 否則裝唔番上個身体到. 個BALL JOIN 仲要小心地由原本塊裙甲到剪下來, 又不能 '飛' 太多膠料, 如果唔係唔夠位. 又要加銅位, 如果唔係唔夠力.

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發表於 2008-6-10 07:12 PM  資料  短消息  加為好友 
終於磨好稜邊, 但未細磨, 仲要磨另外一塊甲.



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原帖由 eddie_ch 於 2008-6-10 07:17 PM 發表

cool! the angle is not as "slant" as i thought but still it's really neat!

I will make it more "slant" at the bottom edge, but the side edge will be keep the same.

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原帖由 eddie_ch 於 2008-6-10 07:26 PM 發表

oic, still more sanding to do :P u've reserved enough "depth" for the gap (中間細塊D果層) at the bottom? that's alot of consideration!

Thank you very much, I forgot it Let me consider again.

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原帖由 eddie_ch 於 2008-6-10 07:40 PM 發表
btw how do you keep the edge so straight while sanding? is it that 45 degrees sander u've shown before? i find it pretty hard keeping the edge straight and sanding at different angles...

Ok, thank for your help. I will show you step by step when I make the other side. (after finished my dinner later)

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原帖由 eddie_ch 於 2008-6-10 08:08 PM 發表
heheh nah i should thank you instead cos i think alot of us wanna do similar effects but never quite know how to... i used to build a bit of architectural models long time ago but planning really ...

Actually, I have two different methods to make this kind of amour. I will post the 1st method first.

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發表於 2008-6-11 01:11 AM  資料  短消息  加為好友 
磨稜邊教學(1)

[ 本帖最後由 SIMONLLM 於 2008-6-11 01:20 PM 編輯 ]



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磨稜邊校學(2)



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磨稜邊校學(3)



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原帖由 dandan 於 2008-6-11 07:35 AM 發表
哇,要𠝹到黑色唔𠝹白色..少d心機都做唔黎
simon兄果然功力深厚
注1551 果張相右邊把𠝹力好似.... 開山刀咁

我都冇留意把𠝹刀咁恐怖, 因為這將相是超近拍攝的(放大了很多)

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原帖由 dandan 於 2008-6-11 10:50 AM 發表

唔記得問你點控制力度cut唔到白位...係唔係落刀位置?
我多數用挫.....

我都冇留意把𠝹刀咁恐怖, 因為這將相是超近拍攝的(放大了很多)
用𠝹刀會比用銼快好多, 慢慢來, 工多藝熟, 但最重要是預先在要除去的位置上塗上了黑色, 每次少少落刀, 落刀後會發現是 白 - 黑  白 - 黑 相間, 到下次落刀, 集中把白色的部份除去, 而黑色的部份便會越來越窄/細, 直至餘下一條幼線, 最後用砂紙打磨平滑便可

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原帖由 ss 於 2008-6-11 10:26 AM 發表
好正 +oil.......

Tks.

QUOTE:
原帖由 dandan 於 2008-6-11 11:38 AM 發表

噢,原來如此....
simon兄真係好鬼有心機....
我最佩服好似你呢d人。比個good你
尋日入左兩隻二手ps2機戰,哈~可以狂打lu~

收到. 謝謝
打機係砌模型最大的敵人, 要在打機及砌模型中取得平衡呀.


[ 本帖最後由 SIMONLLM 於 2008-6-11 03:59 PM 編輯 ]

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原帖由 dandan 於 2008-6-11 12:08 PM 發表

要清楚機戰先有靈感搞模型~
尤其是alpha咁多作品~大把機體參考呀

點呀, 有靈感未? 支噴槍整翻好未?

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原帖由 dandan 於 2008-6-12 06:44 PM 發表


仲未,依家先打到第七話....汗
勇者王要第16話先出....
岩岩先有F91加入....

你要打爆機才砌? 總共有幾多話?

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原帖由 dandan 於 2008-6-12 07:06 PM 發表


咪玩小弟la....第二次同第三次alpha有幾耐打你唔會唔知掛...起碼無一個月不眠不件都唔洗旨意打爆晒所以隱藏要素
梗係唔會打完先砌....得閒先打....支槍要整番先再搞隻吉吉...

我真係唔知嫁
我都話打機係砌摸型的大敵, 所以我最初只買了 PS1, 沒有買 playstation 2. 以免沈迷打機. 砌唔到模型. 不過我剛剛買了PS3

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