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原帖由 towailun 於 2007-2-12 01:18 PM 發表
小弟愚見:
始終"狗"都係偏向小小軍事既科幻模型,你當然可以expect佢好似坦克車咁舊(全啞面),但亦可assume既係有定期維修/保養既機械人(半光澤/光澤)。但如果做戰損的話,當然啞面既合理性會較大。 原帖由 louisuni 於 2007-2-12 01:55 PM 發表
其實我覺得戰爭機器, 無論係海陸空, 都係啞面為基本色. 係實物上面, 無論係咪真係噴光澤油, 只要係噴係粗糙既底漆上面, 一定已經減低左反光既效果. 而且實物咁大面積, 唔似得做模型可以咁細緻同平均, 反光效果又再一步減弱. 除非你真係好似做車臘咁, 同佢打返幾層臘, 如果唔係, 應該好難達到'令'面效果. 但係我估戰爭機器點都唔會打臘呱.
另一方面, 反光物件又會暴露位置, sniper 唔開鎗時候都會閂埋個喵準器蓋, 儘量減低同光線既折射. 所以戰爭機器既主體都係以啞色, 避免暴露位置.
只係我自己既少少意見, 有錯都唔定 . 其實製作模型唔一定要根據事實, 表達返製作人自己既想法, 先至會做出屬於自己的作品啊. 原帖由 clothoest 於 2007-2-12 04:46 PM 發表
我覺得"令"身都ok,當然係殿式用之纇,就無咩問題
但係如果你想做戰損同舊化就同"令"身唔夾(如果要一隻物件保持令身,一定會係時常整理,時常整理唔會有掉漆之纇...當你做整理,你見到件野掉漆都忍唔到手去返生吧...如果係無人理既放係外面會比雨,風化,個身會比較啞,室外都會有塵而減少反光度,只有好似老爺車咁日日有人打燭先可以咁"令")加上移動會磨花個面,狗本身有downform動作,腰以下本身就好易磨花...
所以"令"身同戰損舊化2選1啦
不過"令"身都ok,感覺好特別 原帖由 kcllck 於 2007-2-12 05:20 PM 發表
其實,當做完舊化後, 表面可能已經暗啞左好多都未定...到時看看效果再貝w ?! 我都係組合左之後,先至多左一種新諗法...
之前噴光澤色,係因為溝既顏色都係光澤色為主,同以前砌飛機一樣,起勢咁薄噴,希望可以掌握得好少少...以前響 d 網頁都見過人地用光面去理一隻狗,效果都幾吾錯,學你地話齋,係有另一番風味既...不過我主觀意願認為,現代武器響戰場上面,「存活率」都係一樣要計算既野...吾同以前 d 武士,會用艷麗既顏色去增加士氣,貴族色彩濃厚...無理由集朵|發光既機體出去同人打杖,真係嫌命長咩...雖然動畫好多時都係咁,但狗既設計比較接近真實,處理方法亦應該可以參考軍事模型,咁應該係W啞色會岩自己心水多 d...
不過我有時見到 d 貨車,泥頭車等等,無論佢幾咁污漕,幾多損傷都好,總有 d 位置係保留左出廠時既光澤漆面...當然吾係令立立,但亦有一定程度上既反光,我響度諗,呢個狀態放響作為戰鬥兵器既狗果度又得吾得?如果用響「比例模型」度,可觀性和合理性又會吾會減低?重有,縮細左既比例係咪需要調節一下亮度?變左全啞色係咪又會睇 d 呢??
呢段時間可重想諗諗先,然後先決定下一步點做...麻煩各位吹水之餘都俾少少意見/見解俾細佬參考下啊!!
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LHPP . VCR .兔
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