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標題: 傳說巨神 NOV 17
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發表於 2012-5-7 01:21 PM  資料  短消息  加為好友 


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原帖由 alex_d_liu 於 2012-5-3 06:00 PM 發表


我睇唔明, 你張相裡面邊度係3重關節呢? 又唔似下層o個part都轉到呀, 就算轉到都冇咩意義o架?

而且, 我見你你用硬膠條插入硬膠板度, 硬碰硬, 唔會啜得太緊或者又鬆得滯咩? 通常, 我 ...

D 關節一定一邊用 PC 膠, 另一邊用膠桂.



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戰斧   2012-5-7 07:01 PM  讚好  +1   大師兄之前係唔係做過工模ga!^^"
alex_d_liu   2012-5-7 03:51 PM  讚好  +1   嘩! 洗唔洗公整到咁呀? 真係鬼斧S功呀!




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發表於 2012-5-7 01:27 PM  資料  短消息  加為好友 


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原帖由 小龍 於 2012-5-3 04:51 PM 發表
demo 吾該

稍後..

QUOTE:
原帖由 simmonelai 於 2012-5-3 04:56 PM 發表
個三重 joints 令我唸起龍高達隻手 XXXXXX,  同埋位扭計骰蛇 XXXXXX.

簡單結構, 出奇效果





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發表於 2012-5-7 03:50 PM  資料  短消息  加為好友 


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原帖由 SIMONLLM 於 2012-5-7 01:21 PM 發表

D 關節一定一邊用 PC 膠, 另一邊用膠桂.

我係唔明佢地之間點郁法, 不過等你set埋對手上去, 就會易明o的.





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發表於 2012-5-7 07:09 PM  資料  短消息  加為好友 
圖一 : 正常姿勢
圖二 : 肩向前
圖三 : 肩向後



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發表於 2012-5-7 07:13 PM  資料  短消息  加為好友 
圖一 : 正常姿勢
圖二 : 肩向前, 第三層關節向前移.
圖三 : 肩向後, 第二層關節向後移.



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alex_d_liu   2012-5-8 12:39 PM  讚好  +1   近
亮記   2012-5-8 02:04 AM  讚好  +1   三節棍,改造no. one
b8808800   2012-5-7 08:49 PM  讚好  +1   改做恰到好處
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VampireA   2012-5-7 07:30 PM  讚好  +1   改做恰到好處
戰斧   2012-5-7 07:26 PM  讚好  +1   啲位好fit喎!正!~~




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發表於 2012-5-7 07:30 PM  資料  短消息  加為好友 


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原帖由 SIMONLLM 於 2012-5-7 07:13 PM 發表
圖一 : 正常姿勢
圖二 : 肩向前, 第三層關節向前移.
圖三 : 肩向後, 第二層關節向後移.

似乎要加返d 機械裝飾喎





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發表於 2012-5-7 07:47 PM  資料  短消息  加為好友 


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原帖由 VampireA 於 2012-5-7 07:30 PM 發表


似乎要加返d 機械裝飾喎

有難度! ...





「戰斧」一種係超時空要塞片內的人型兵器.
「戰斧」一盒自已少有地會完成的模型.
「戰斧」一個當年朋友給自己的花名.
「戰斧」一些過去的回憶.
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發表於 2012-5-7 08:47 PM  資料  短消息  加為好友 
對我地~有難度
對佢就~零難度

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發表於 2012-5-8 10:39 AM  資料  短消息  加為好友 


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原帖由 VampireA 於 2012-5-7 07:30 PM 發表


似乎要加返d 機械裝飾喎

都會加返d, 等上完灰 check 完件先諗.

QUOTE:
原帖由 戰斧 於 2012-5-7 07:47 PM 發表

有難度! ...

機械裝飾, ok 嘅

QUOTE:
原帖由 小龍 於 2012-5-7 08:47 PM 發表
對我地~有難度
對佢就~零難度

機械裝飾...小龍兄強項 (有辦你睇, 萬能俠個頭)





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發表於 2012-5-8 11:18 AM  資料  短消息  加為好友 
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要麼圓角

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發表於 2012-5-8 12:42 PM  資料  短消息  加為好友 


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原帖由 SIMONLLM 於 2012-5-7 07:13 PM 發表
圖一 : 正常姿勢
圖二 : 肩向前, 第三層關節向前移.
圖三 : 肩向後, 第二層關節向後移.

咁我明你點解想咁做法啦, 因為而家好多肩關節向前向後屈到o既話, 肩內側part屎要同膊頭內側part屎預留一定距離先得, 你就係唔想預留哩個距離或者唔想預留咁大距離, 所以你就做3重關節, 咁都俾你諗到, you are born to make models!  





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原帖由 simmonelai 於 2012-5-8 11:18 AM 發表
精準

THANKS.

QUOTE:
原帖由 silas 於 2012-5-8 11:25 AM 發表
要麼圓角

什麼地方做圓角?

QUOTE:
原帖由 alex_d_liu 於 2012-5-8 12:42 PM 發表


咁我明你點解想咁做法啦, 因為而家好多肩關節向前向後屈到o既話, 肩內側part屎要同膊頭內側part屎預留一定距離先得, 你就係唔想預留哩個距離或者唔想預留咁大距離, 所以你就做3重關節, 咁都俾你諗到, you a ...

3重關節仲可以擺出一個經典 POST, 等遲D改埋對手先一次過 POST.





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發表於 2012-5-8 01:23 PM  資料  短消息  加為好友 


QUOTE:
原帖由 SIMONLLM 於 2012-5-8 01:17 PM 發表


THANKS.



什麼地方做圓角?



3重關節仲可以擺出一個經典 POST, 等遲D改埋對手先一次過 POST.

我知, 係提防色狼, 雙手護胸.





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發表於 2012-5-8 01:46 PM  資料  短消息  加為好友 


QUOTE:
原帖由 alex_d_liu 於 2012-5-8 01:23 PM 發表


我知, 係提防色狼, 雙手護胸.

列入成品 POST 其中一個 POST





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發表於 2012-5-17 02:51 PM  資料  短消息  加為好友 
開始做第一重肩關節.
1) 先破開為2份
2) 又係用膠條做關節, 未加 pc 膠
3) 我講認真的, 真係靠運氣, 輕輕打磨就放得入, perfect
4) 效果


[ 本帖最後由 SIMONLLM 於 2012-5-17 02:52 PM 編輯 ]



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QUOTE:
原帖由 SIMONLLM 於 2012-5-17 02:51 PM 發表
開始做第一重肩關節.
1) 先破開為2份
2) 又係用膠條做關節, 未加 pc 膠
3) 我講認真的, 真係靠運氣, 輕輕打磨就放得入, perfect
4) 效果

好乾淨o既cut mat,我o個塊已經千瘡百孔 + 油漆偏地。  

[ 本帖最後由 alex_d_liu 於 2012-5-17 03:45 PM 編輯 ]





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發表於 2012-5-17 04:02 PM  資料  短消息  加為好友 
舉手問...

點解要鋸斷佢呢?? 如果條4方通太厚既, 一平為二就可以兩邊都用晒添啦.





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QUOTE:
原帖由 robotkel 於 2012-5-17 02:53 PM 發表
加油加油

THANK YOU ROBOT 兄

QUOTE:
原帖由 alex_d_liu 於 2012-5-17 03:43 PM 發表


好乾淨o既cut mat,我o個塊已經千瘡百孔 + 油漆偏地。  

CUT MAT 唔係隨便用, 通常要呢 MARK 90度, 平行線, 要個平面放件, 我唔會整污漬, 𠝹花佢.

QUOTE:
原帖由 VampireA 於 2012-5-17 04:02 PM 發表
舉手問...

點解要鋸斷佢呢?? 如果條4方通太厚既, 一平為二就可以兩邊都用晒添啦.

因為中間要夾一節關節, 所以要分件前後.





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