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投票標題: PG VS HGUC  (單選) [參與投票的會員]
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標題: PG VS HGUC
tictac0518
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發表於 2008-12-31 05:37 PM  資料  主頁 短消息  加為好友  Yahoo!
PG VS HGUC

請問各位Ching, 其實如果有玩開HGUC及PG的, 可否講講那一個較講技巧去完成呢??

用Z高達為例, 我見HGUC真係幾麻煩下, 好多parts都要上完色才再做第二parts.. 不過, 我見PG既Z高達, 個個都大大件, 接駁又好方便咁, 不用油完一part才再開始做另外一part..

而且, PG大大件的, 上陰影較方便

PG好似只係買油要花好多錢咁.. 同價錢好貴..


ps: 我未買PG, 只完成了一隻HGUC, 在言語上有得罪, 請見諒

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tictac0518
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發表於 2008-12-31 08:39 PM  資料  主頁 短消息  加為好友  Yahoo!


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原帖由 MR_ERIC 於 2008-12-31 07:18 PM 發表
sd難d

  有時我都覺

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tictac0518
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發表於 2009-1-2 12:18 PM  資料  主頁 短消息  加為好友  Yahoo!


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原帖由 無限 於 2008-12-31 11:20 PM 發表
hguc個隻z都唔多好

我剛剛開左盒HGUC既Z, 玩死自己..

原來會變型既MS, 好麻煩的.. 早知玩吉算了~  

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發表於 2009-1-2 03:21 PM  資料  主頁 短消息  加為好友  Yahoo!


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原帖由 mp5chung 於 2009-1-2 12:22 PM 發表
HG 又話難 PG又話用油多,不如玩素顏,我想會好D!!說笑
穾然想起有個叫FG唔知你玩過未呢????

  如果有錢, 當然玩PG啦~ 小時候就玩素組, 大左就唔滿足了

我都有做FG, 樣樣玩下, 拎個experience   

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原帖由 marcolau 於 2009-1-2 02:20 PM 發表
其實係睇你要求d咩硓,
PG勝在大大件,上色分色都好方便,但實際出得靚賫PG唔多,太大件相對修改都花時間。
HGUC就只係俾到個基本形你,分色就一定要架喇,但改造空間好大,慳地方亦係1/144賫好處。
相方對象 ...

對, MG最正~

不過, 作為一個模型之人, 點都要玩齊FG/HG/MG/PG~  

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發表於 2009-1-2 05:03 PM  資料  主頁 短消息  加為好友  Yahoo!


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原帖由 ~Marco~ 於 2009-1-2 03:38 PM 發表

係架咩....
咁我有排都未做到模型人.....
fg(唔會砌)
pg(無錢買)

個個人都唔同既, 我講既未必等於大家認同的~  

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原帖由 marcolau 於 2009-1-2 03:53 PM 發表

FG比小朋友玩賫硓,當你完成一隻FG之後,你會發覺花左咁多時間去改,結果不如玩隻HG好過。
其實模型人都唔一定要砌晒咁多種賫,如果要計,仲有SD,EX,DX,OG,軍士.......
你又唔係做模型狂,冇咩必要去咁 ...

嗯, 人人都唔同既~ 那個只是我的模型人目標~  

大家都可以分享一下, 點先係一個模型達人呢   

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原帖由 mamansing 於 2009-1-2 09:18 PM 發表

認真完成每件作品然後enjoy

講得好!  

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原帖由 高朗 於 2009-1-5 06:53 PM 發表
pg紅渣有次做promotion,$49x就入左,不過睇到5百幾件parts都驚...

hguc就平,不過就細隻

sd考眼力同貼紙功

mg就最正,唔使大量分件,又唔使點用貼紙,輸出率高,價錢...近來貴左好多

我mg都多過hg....

   我都覺得MG好正~ 家中有兩盒, 慢慢先開工

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QUOTE:
原帖由 ngszewai 於 2009-1-6 09:12 PM 發表
我個人來講, 最鐘意PG.

首先, 我吾改件.  以精細度來說, HGUC同PG無得比.  同埋, 你要想清楚, PG係成人的玩意.  你吾係自己有一間房, 有地方擺, 跟本好難感受1/60個份氣勢.  

以純技術來講, PG係好易砌,  ...

你屋企都好大下喔!   

有自己一間房, 真係玩1:144既GP03都得了~   

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QUOTE:
原帖由 kodycheung 於 2009-1-13 09:52 PM 發表

唔係丫
3月出PG Astary Red Frame

不過, 真係好耐先出一隻PG下..

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QUOTE:
原帖由 kwan814 於 2009-4-1 07:38 PM 發表
PG難砌好多,只係全隻乾乾淨淨咁上好色已經好大工程
而且要邊上色邊砌的

邊上色邊砌

咦, 咁反而係我強項喔.. 因為我做HGUC時都係咁做的   

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