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標題: [AFV] tasca 1/35 Sherman 07/06/09 update
戰斧
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發表於 2009-6-6 08:39 PM  資料  短消息  加為好友 


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原帖由 KY 於 2009-6-6 08:22 AM 發表

對!要再攪攪佢

可能啲泥漬位置高咗,如果係車身低啲嘅地方,會唔會效果好啲!(個人感覺,請勿見笑!





「戰斧」一種係超時空要塞片內的人型兵器.
「戰斧」一盒自已少有地會完成的模型.
「戰斧」一個當年朋友給自己的花名.
「戰斧」一些過去的回憶.
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louisuni
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原帖由 KY 於 2009-6-5 11:18 PM 發表
05/06/2009 再update
加了些泥積,似乎重手了一點

未算重手丫, 效果都慢慢出更黎, 可以再繼續加.  





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wingsiu
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發表於 2009-6-6 09:55 PM  資料  短消息  加為好友 
反而我覺得用油漆做高光的位置,未能做到效果,從照片看到的是一鐽鐽!!

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KY
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發表於 2009-6-6 10:55 PM  資料  短消息  加為好友  Yahoo!


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原帖由 戰斧 於 2009-6-6 09:09 PM 發表

可能啲泥漬位置高咗,如果係車身低啲嘅地方,會唔會效果好啲!(個人感覺,請勿見笑!

泥漬都幾難攪哦





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發表於 2009-6-6 10:56 PM  資料  短消息  加為好友  Yahoo!


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原帖由 louisuni 於 2009-6-6 09:43 PM 發表


未算重手丫, 效果都慢慢出更黎, 可以再繼續加.  

今次重手得來效果硬左d,明天要再攪攪佢.





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發表於 2009-6-6 10:58 PM  資料  短消息  加為好友  Yahoo!


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原帖由 wingsiu 於 2009-6-6 10:25 PM 發表
反而我覺得用油漆做高光的位置,未能做到效果,從照片看到的是一鐽鐽!!

有些位置效果硬左一點,要再攪攪佢.





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發表於 2009-6-7 11:04 AM  資料  短消息  加為好友  Yahoo!
07/06/2009 再Update

今天用松節水淡化了那些過硬的泥漬



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louisuni
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發表於 2009-6-7 07:33 PM  資料  短消息  加為好友 
之前我做慣左灰同黃, 一做件饅頭就失哂平衡.  當然, 過程中對於用色又多左 d 領略.

暫時見 ky 兄架饅頭都算不錯啊, 做埋舊化應該可以有更多著眼點.





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KY
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發表於 2009-6-8 10:32 AM  資料  短消息  加為好友  Yahoo!


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原帖由 louisuni 於 2009-6-7 08:03 PM 發表
之前我做慣左灰同黃, 一做件饅頭就失哂平衡.  當然, 過程中對於用色又多左 d 領略.

暫時見 ky 兄架饅頭都算不錯啊, 做埋舊化應該可以有更多著眼點.

今天會噴一層Top coat,之後再加點舊化...車身兩旁的沙鹿.
BTW隊長明晚會否過來吹吹水,那小弟就可向隊長請教請教





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發表於 2009-6-8 04:36 PM  資料  短消息  加為好友 


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原帖由 KY 於 2009-6-8 11:02 AM 發表

今天會噴一層Top coat,之後再加點舊化...車身兩旁的沙鹿.
BTW隊長明晚會否過來吹吹水,那小弟就可向隊長請教請教

謝謝 KY 兄有心.  但係小弟明天要上大陸啊.  我估返到落黎都好夜了, 只好下次了.





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原帖由 KY 於 2009-6-6 11:25 PM 發表

泥漬都幾難攪哦

完全同意!!
有時實車的泥漬是超乎想像的,但要模型做得真實又不失美觀,確係勁難攪!!



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ice
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回復 #71 wingzz 的帖子

沙塵滾滾





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KY
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原帖由 wingzz 於 2009-6-9 12:09 PM 發表


完全同意!!
有時實車的泥漬是超乎想像的,但要模型做得真實又不失美觀,確係勁難攪!!

十分同意Wingzz兄的這句(模型做得真實又不失美觀).
圖中的沙鹿滾滾的確十分寫實, 但若跟隨照做,恐怕就........
又要回到平衡點的問題了





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原帖由 ice 於 2009-6-9 12:26 PM 發表
沙塵滾滾

沙塵滾滾....千萬不要殺錯良民





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