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MineSky 於 2009-4-23 12:34 PM 發表

thx
睇黎可以落重手dd
睇你試完一次
感覺上用色有d唔係好岩
你用既底色係咩來?面色係又咩來?
我gtr張buckle, 冇記錯係先噴#33,
(個人習慣噴每隻色之前都會係癈件上試一試個濃度, 而我咁多年都係係用死兩個噴罐蓋的(d 油就來積到滿.....), 所以噴#33時會係呢個dummy蓋上留底一達#33)
噴好成張buckle之後再滴少少灰色落d#33度, 加多少少thinner
然後谷鎗
再用個dummy 蓋試下油既濃度,
試好後係果達#33既積上噴少少溝好既油
咁就可以直接調到應該加返多d #33入d油度丫, 一或係加多d 灰色, 一或係加多d thinner
調岩油後先噴上張buckle度
以上係個procedure....
tone色方面
我用先噴底色再噴高光既decision, 係因為只噴高光可以利用到thinner對油既transparence既功能
同時間噴出來既粗幼度可以用油既coverage做得幼細d
而thinner亦可以幫到你噴得幼細d
當thinner到某一個濃度, 噴出來果時係可以好似冇噴過感的
不過乾左之後就會漫漫表現到個高光既色
所以thinner係一個variable
另一個variable就係灰色, 即係你加入底色既additional既油
你可以想像如果係就咁噴白色做高光, 同你噴灰色做高光, 再同你噴深灰色做高光呢幾個scenerios既分別
contrast 要幾多, 你可能要漫漫試, 所以我會用果個dummy 蓋來玩~
呀!重有....
留意你到好刻意係d「中間位」留白
但你要記住你噴緊既係一個立體
高光高光嘛, 要唸下光源來自邊樹
一個立體又點會4面都係中間係高光呢?我估你係受其他高達作品影響左
你留意下我張buckle既高光位, 睇下你對光源呢concept可以digust到幾多先~
一次過未能理解晒唔緊要
不過只要肯試, 一定可以做得好的~
加油~!