SIMONLLM
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白色慧星, 我真係頂你唔順, 如果唔係擔心你再攪落去, 會令d新手/小朋友誤解乜叫光陰影, 我真係採你都死
陰影目的 : 模型是將實物縮細, 但實物一些細緻位, 經縮細後便不明顯, 所以我們便需要用顏色的色差去表達/突出這些細微位. 比例越細 (如 1:220), 陰影及高光越強列.
理論 一 : 光源必定由上而下, 如日照及燈光, 因比理論上向天或斜向天的地方就要做高光, 向地或斜向地的地方就要做陰影. 這適用於所有情境模型, 絕大部份軍事模型, 汽車等. 你大可將模型放於射燈下, 有影的位置要做陰影, 燈光照不到位置做重陰影.
因此呢隻 1/1 高達, 系唔需要做光陰影去特出細緻位.
圖A 呢種上色係表面高達剛剛出廠, 未上戰場, 所以好新淨. (例 : 現代的拉力賽越野車, 剛出廠, 未落場, 全車令立立)
圖B 呢種上色並唔係叫光陰影, 只可叫舊化污漬, 因為經打杖及維修後, 表面有污漬, 油漬, 甚至火燒痕跡 (例 : 現代的拉力賽越野車, 落完場, 全車泥污, 花痕)
有人會喜歡全車令立立嘅拉力賽越野車, 又有人會喜歡全車泥污, 花痕嘅拉力賽越野車, 但系就唔關光陰影問題.
你由頭至尾跟本就唔識乜叫光陰影, 又唔聽人講解, 依家仲出投票 POST
唔好再鑽牛角尖, 唔好再知少少, 扮代表, 不停同我地呢班砌咗三十幾年模型嘅人拗落去, 你越拗, 只會比我地睇到你幾無知
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