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投票標題: [高光陰影 賀 飯局版聚] 答案 B 高光及陰影最好  (單選) [參與投票的會員]
A. 實物自然光下的 RX78
B. 經光影噴塗美輪美奐的 RX78
對不起,您無權投票。


標題: [高光陰影 賀 飯局版聚] 答案 B 高光及陰影最好
  本主題由 ArLip 於 2010-10-22 09:01 PM 關閉 
白色慧星
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[高光陰影 賀 飯局版聚] 答案 B 高光及陰影最好

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b303
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發表於 2009-6-11 11:07 PM  資料  短消息  加為好友 
回復 #1 白色慧星 的帖子

A 個好d
陰影搞到要咁造作 好似哂左D時間咁
用燈光OR 自然既效果對比出黎會精彩D

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eddie_ch
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其實我想揀白sir親手起隻1:1再用B既方法上陰影甘就perfect





MG aqua, επιων x2, F91... 90Y, kage musha, G3 ver.ka...
"I don't get political points for being an idealist, I have to do the best I can with what I have."
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geap
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一定是不是A 啦.....
白sir的1:1上陰影法我真的不敢去想,,,,,

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aya_hirano
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發表於 2009-6-11 11:19 PM  資料  主頁 短消息  加為好友  Yahoo!
得一條友投B,唔知係邊個呢





廢up"高手"特徵:長篇大論扮有point,自已未識就教人做,誤人子弟
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relo
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發表於 2009-6-11 11:25 PM  資料  短消息  加為好友 
咩叫最好

根本A/B都得
航空母艦上面部部效果都似B
但去做飛行表現例如BLUE ANGEL就似A

只係唔同效果
如果真係有人整刑好似A呢個效果落1:55~1:60佢就犀利囉, 個一個人比整得到B既效果利害得多, 技術要求高好多

最重要既係.......B呢個CHOICE咁都叫美輪美奐...... ......心口黑左一舊冇曬線條明暗不足缺乏層次, 唉

[ 本帖最後由 relo 於 2009-6-12 12:01 AM 編輯 ]





模型製作有時最需要的, 並不是高超的技巧
而是應變能力, 和勇於自行解決問題的精神


所以要對模型多思考, 才會"快高長大"啦哈哈!!
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zoidx_chung
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發表於 2009-6-11 11:29 PM  資料  短消息  加為好友 
B係邊個整嘎?
咁醜geh?

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白色慧星
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danny1218
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1: 1 根本唔需要額外加陰影

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alexlee2
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回復 #6 relo 的帖子

實物太大噴陰影返而技術要求高D啩, 因為不是一個人噴曬,
QC 上下身到出廠時合埋唔順眼就大鑊
噴光澤可能想出1:35大合金時做相 reference+油漆廣告贊助


反而之前放富士急遊樂場的那架有D舊化

[ 本帖最後由 alexlee2 於 2009-6-12 12:11 AM 編輯 ]

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rshun
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For me:
A - more realistic like really thing
B - artistic - look like a large Gundam model

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~M@X~
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白sir~ 點解美軍d戰機唔洗加陰影既?
都係1:1姐

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Levi's
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QUOTE:
原帖由 白色慧星 於 2009-6-12 12:01 AM 發表


你明唔明自己講 meh?

死喇,我明喎...........其實佢意思係1:60要砌到光澤仲困難過有陰影,我試過喇.............





唔駛講咁多 砌野把啦
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轟羽
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反而有陰影仲影衰左部野

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白色慧星
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marcoai
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唔好意思,我係小白,我覺得B個感覺似舊化多D= =

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tailoxxx
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車, 都唔好玩嘅, 咁大比數 ko 左真係, 我重以為有 d 隱士同白sir 同一思路tim, 你點推 咩 b 係美倫美奐, 咩 a 好假  . .都無人睬, 你自己就知咩事啦. 唔洗多講 . . .haha

越睇越搞笑 : 有point的人都不會選A

你地 d 無 point 嘅人聽住, 個 b 係我選嘅, 一人做事一人當, 吹咩


我就嚟笑到肚都 Lune 啦, 自己都忍唔到,

[ 本帖最後由 tailoxxx 於 2009-6-12 12:34 AM 編輯 ]

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tailoxxx
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QUOTE:
原帖由 Levi's 於 2009-6-12 12:13 AM 發表

死喇,我明喎...........其實佢意思係1:60要砌到光澤仲困難過有陰影,我試過喇.............

無野好掩飾就埋拉你落水 . .. 哈哈哈..

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SIMONLLM
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白色慧星, 我真係頂你唔順, 如果唔係擔心你再攪落去, 會令d新手/小朋友誤解乜叫光陰影, 我真係採你都死

陰影目的 : 模型是將實物縮細, 但實物一些細緻位, 經縮細後便不明顯, 所以我們便需要用顏色的色差去表達/突出這些細微位. 比例越細 (如 1:220), 陰影及高光越強列.
理論 一 :  光源必定由上而下, 如日照及燈光, 因比理論上向天或斜向天的地方就要做高光, 向地或斜向地的地方就要做陰影. 這適用於所有情境模型, 絕大部份軍事模型, 汽車等. 你大可將模型放於射燈下, 有影的位置要做陰影, 燈光照不到位置做重陰影.
因此呢隻 1/1 高達, 系唔需要做光陰影去特出細緻位.

圖A 呢種上色係表面高達剛剛出廠, 未上戰場, 所以好新淨. (例 : 現代的拉力賽越野車, 剛出廠, 未落場, 全車令立立)
圖B 呢種上色並唔係叫光陰影, 只可叫舊化污漬, 因為經打杖及維修後, 表面有污漬, 油漬, 甚至火燒痕跡 (例 : 現代的拉力賽越野車,  落完場, 全車泥污, 花痕)

有人會喜歡全車令立立嘅拉力賽越野車, 又有人會喜歡全車泥污, 花痕嘅拉力賽越野車, 但系就唔關光陰影問題.

你由頭至尾跟本就唔識乜叫光陰影, 又唔聽人講解, 依家仲出投票 POST

唔好再鑽牛角尖, 唔好再知少少, 扮代表, 不停同我地呢班砌咗三十幾年模型嘅人拗落去, 你越拗, 只會比我地睇到你幾無知

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Levi's
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QUOTE:
原帖由 白色慧星 於 2009-6-12 12:18 AM 發表


你頭像那作品都係似 B 一樣真實, nice work


換左..........





唔駛講咁多 砌野把啦
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