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標題: [人形] [原型雕塑]忍者龜-拉斐爾 (2/9更新! #26)
a12345_22
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之後就是製作骨架

先用鐵絲做個雛形


做出可拆卸式的關節
這對後期雕塑細節或是翻模等都是很重樣的步驟



接著用紙膠帶纏住整個雛型 主要是固定雛型
但可依靠紙膠帶的韌性變更姿勢


接著就是用土慢慢包覆雛型
對於精雕油土來說 這真是費力的工程...


跳過包覆的行程 直接來到做肌肉的部份 從這裡開始就是每個人對肌肉的詮釋方法
個人對這方面還不是很在行 如有錯誤 感謝你的糾正喔!


個人習慣先雕背肌 因為最複雜...
先用土分出區塊 之後再把各條接線相連


另一邊也是同樣的作法!


話說回來那顆頭因為後來感覺太大 所以用刮刀刮了不少土下來
之後再做修整 目前先擺著...


以上就是這次更新的內容!
希望大家能多多提供意見!

[ 本帖最後由 a12345_22 於 2009-1-15 11:15 PM 編輯 ]

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po3117
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How hard can it be  ???

自己動手豐衣足食

慳得一蚊得一蚊.........慳得一蚊得一蚊.......慳得一蚊得一蚊........
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囂糕
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開始有肌肉了

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a12345_22
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回復 #24 囂糕 的帖子

原本是不想做肌肉的
但後來想把龜甲做成可拆卸式...
只好做了...

[ 本帖最後由 a12345_22 於 2009-1-16 12:02 AM 編輯 ]

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a12345_22
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發表於 2009-2-9 11:52 PM  資料  短消息  加為好友 
首先要說一件很重要的事
那就是我把整個體型都縮小了...
原本約頭高20多公分 所小之後只剩下10公分出頭...
為什麼要這麼做呢..
原因如下:



原本費盡心思雕了這隻手臂
雕好後才發現這根本已經不是忍者龜了...
這是兄貴! 沒錯 這是兄貴!...(PS:兄貴意指肌肉男)
於是想一想之後
決定重雕!

小隻的細節比較省略 所以進度快很多!


比較看看 真的變小很多...


一些節還是不能缺少的 例如龜甲上的刮痕、傷痕




另外還用飛機木疊了個地台 將來還會染色 增添高級感!


再次使用可拆卸式關節!


脖子稍微前傾


接著雕龜殼 先用細鐵絲繞個雛形 之後包上紙膠帶



先讓身體套套看! 之後就是填土塑型啦!!


雕好後用工具的尖端在龜殼表面輕輕的劃上幾刀 作為龜殼的傷痕 使其更為逼真!
這時會有渣渣 先別急 繼續往下看


之後用棉花棒沾點香蕉水 稍微施力壓在龜殼表面



表面渣渣以及細纹即可撫平 當然這還是有一定限度的啦 太深的細紋就不能用這種方法了..


之後幫它與身體做個卡榫!


裝上看看!!



以上就是這次更新的內容
(打完這篇 已經是2/10了...)

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MarK.C
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發表於 2009-2-10 12:12 AM  資料  短消息  加為好友  Yahoo!
師兄
我有一個問題想問
你用的土怎樣才會硬化?
上色有困難嗎?

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a12345_22
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回復 #27 ↖↙mark↘↗ 的帖子

這種土不會硬化喔
所以也不能上色..

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chris11164
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唔係呀
兄貴型忍者龜都唔錯呀





我的studio
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philipks
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無忘64


大毒梟勳章  
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可以看得出兄台對肌肉的掌握很強

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阿樂
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八卦問下,其實龜背設定本身係咪咁 因為真既背甲應該有13塊,同埋唔係咁排既。

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a12345_22
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回復 #31 阿樂 的帖子

這我當然很清楚
但這次雕的是動畫版本的
所以要符合忍者龜的設定!

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