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標題: 模型用語上, 因成形時造成的凹痕應是什麼
withoutr
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模型用語上, 因成形時造成的凹痕應是什麼

同上, 多謝回覆



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p仔
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成形時造成收縮啩





............
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vr2xtd
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發表於 2010-3-20 05:09 PM  資料  短消息  加為好友 
無聽過有"模型用語"呢樣野, 我會叫佢做 dent





豈能盡如人意,但求無愧於心
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小杰
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縮膠

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patmb
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發表於 2010-3-20 06:01 PM  資料  短消息  加為好友 
一般簡單就咁叫做「縮水」.......

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hl_0521
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發表於 2010-3-20 06:58 PM  資料  短消息  加為好友 


QUOTE:
原帖由 patmb 於 2010-3-20 18:01 發表
一般簡單就咁叫做「縮水」.......

唔…冇錯
另外,我估响正嗰個縮水位後面應該有條柱狀物體





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VampireA
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發表於 2010-3-20 07:05 PM  資料  短消息  加為好友 


QUOTE:
原帖由 hl_0521 於 2010-3-20 06:58 PM 發表


唔…冇錯
另外,我估响正嗰個縮水位後面應該有條柱狀物體

唔一定, 應該係後面果度厚過其他地方好多就會咁...





路過既厚多士
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hl_0521
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發表於 2010-3-20 07:13 PM  資料  短消息  加為好友 


QUOTE:
原帖由 VampireA 於 2010-3-20 19:05 發表


唔一定, 應該係後面果度厚過其他地方好多就會咁...

咁嗰度點解會特別厚呢?

另外,仲有一個機會就係(兩條骨位嘅交叉點)

[ 本帖最後由 hl_0521 於 2010-3-20 07:20 PM 編輯 ]





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VampireA
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發表於 2010-3-20 07:33 PM  資料  短消息  加為好友 


QUOTE:
原帖由 hl_0521 於 2010-3-20 07:13 PM 發表


咁嗰度點解會特別厚呢?

另外,仲有一個機會就係(兩條骨位嘅交叉點)

如果後面有凸出既大area "detail" or support 都會...





路過既厚多士
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發表於 2010-3-20 07:40 PM  資料  短消息  加為好友 
一般叫縮水 shrink mark, 如果骨或者花紋同膠位比例大於 0.8 (即件膠厚 wall thick 1 mm, 骨闊度大過0.8 mm或以上) 都好難無, 補畢地啦, 無咩計.

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withoutr
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thanks 各位, 件野係咁的



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violinvincent
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縮膠 聽落似乎 pro 一d

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sink marks

more molding defects here: http://www.umgabs.co.jp/en/solution/trouble/t_36.htm





http://bazookabarrel.blogspot.com
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Freddieso
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發表於 2010-3-26 10:01 AM  資料  短消息  加為好友  添加 Freddieso 為MSN好友 通過MSN和 Freddieso 交談
冇錯!叫做縮水,  由於柱/骨位的料厚同表面的料厚大接近, 柱/骨位扯料而形成表面縮水. 設計上柱/骨位料厚比表面的料厚薄20-30% 可避此問題. 或注塑時加壓強谷都可以減輕此問題, 但後副作用係夾模線位置漏膠

頂部
 




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