冇2d 繪圖底只由 3d 變返2d surface 會有d吃力既..
3dmax 呢類真係主要玩3d, render 動畫為主, 大部分function 勁在係rendering 真實感到, 而唔係找返個surface flatten去2d到.. 不過又因為rendering 好多時會用 mapping image, 所以都唔係冇呢個function去搵返個surface. 不過問題都係冇2d 去3d 既基本idea 既話, 點都會起頭難...
如果你本身睇過明d 2d繪圖 (top view, front view, side view 呢類野既) 就會好易上手, 唔洗上course 到得, 買書自學都ok...
我自己早幾年就玩過 rhino, shade, 同3dmax. 熟就rhino 同shade, 不過果時要搵返個surface 唔算好好, 所以都冇用來幫模型, 只係用來render d圖同product sample design. 最近幾次自己整d 武器時都係真接係autocad到用2d 圖畫左d surface 出來, 之後界膠板.
如果想3d printing, 平既就用cnc output了, 不過cnc 機係睇唔明3d max 本身d file既, 想像一部cnc 機係雕刻機. 佢識睇既指令會似 "幾時雕, 雕幾深, 幾時收刀" 呢類指令.. 而一般3d file format就只係個"model" 本身既"形狀", 有d 似一正一負. 要convert 左去d mechine code 先得, 日本賣果 D 就會跟埋呢類program, 會user friendly d, 但冇跟既就要自己識多個program 去做先得了..
而之前有人係facebook post 果既 z print, or b記架快速成形機 就同cnc 相反, 真係一層層咁print 件model 出來. 不過呢d 機都係工業級既野. 唔覺有"家用版"