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標題: 無限地帶23 (完結 JUNE 09)
VampireA
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原帖由 juno11 於 2008-9-28 04:52 PM 發表



我覺得用風筒吹下前腳板部份及吹下腳腕修正可ko

我唔會試lor. volks 呢隻kog 都係玩骨, 隻腳骨一件過, 左右除左個hip位, 就差唔多一樣, volks一開始都冇咁整, 一定有d理由, 搞左企唔到仲大獲.

佢都唔係貼地架... 而且隻v3 同今次隻腳係唔同架



[ 本帖最後由 VampireA 於 2008-9-28 05:00 PM 編輯 ]





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原帖由 VampireA 於 2008-9-28 04:57 PM 發表


我唔會試lor. volks 呢隻kog 都係玩骨, 隻腳骨一件過, 左右除左個hip位, 就差唔多一樣, volks一開始都冇咁整, 一定有d理由, 搞左企唔到仲大獲.

唔明你想講咩件, 新果件定舊果件
修正既黎講, gk 生產都可以拉出來"亂"左, 吹返修正好平常

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原帖由 VampireA 於 2008-9-28 04:57 PM 發表


我唔會試lor. volks 呢隻kog 都係玩骨, 隻腳骨一件過, 左右除左個hip位, 就差唔多一樣, volks一開始都冇咁整, 一定有d理由, 搞左企唔到仲大獲.

佢都唔係貼地架... 而且隻v3 同今次隻腳係唔同架
...

你再睇下我之前果 post , revised 左有條link
佢件v3 無物問題wor

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原帖由 juno11 於 2008-9-28 04:52 PM 發表



我覺得用風筒吹下前腳板部份及吹下腳腕修正可ko

吹風筒應該唔得, 因為如果腳趾 "骨" 修正o左, 就會 Fit 唔倒佢腳面塊甲...

如果真係要修正, 就要成隻腳板由足踝切出, 修正方向 & 修補, 但又要顧及會唔會頂到足踝對上既腳甲... 工程太大太冒險, 自問冇咁好技術...





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原帖由 juno11 於 2008-9-28 05:02 PM 發表



你再睇下我之前果 post , revised 左有條link
佢件v3 無物問題wor

佢果隻腳板都係唔貼地...



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原帖由 twinsa 於 2008-9-28 05:08 PM 發表

佢果隻腳板都係唔貼地...

wa 你估佢係 injection咩, 如果要100%貼晒, 會影響左佢前面腳板果角逐同外型
如果你要100%真係改腳腕都唔掂

我起初以為你講既係離地好多...

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原帖由 twinsa 於 2008-9-28 05:05 PM 發表

吹風筒應該唔得, 因為如果腳趾 "骨" 修正o左, 就會 Fit 唔倒佢腳面塊甲...

如果真係要修正, 就要成隻腳板由足踝切出, 修正方向 & 修補, 但又要顧及會唔會頂到足踝對上既腳甲... 工程太大太冒險, 自問冇咁好 ...

腳趾 "骨" 修正o左, 就會 Fit 唔倒佢腳面塊甲, 你骨係噴實色, 用原子灰印返位咪得lor, 不過我覺得唔印都應該唔覺

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原帖由 juno11 於 2008-9-28 05:14 PM 發表


wa 你估佢係 injection咩, 如果要100%貼晒, 會影響左佢前面腳板果角逐同外型
如果你要100%真係改腳腕都唔掂

我起初以為你講既係離地好多...

見上面 VampireA 兄 Quote 果幅相, 腳板真係好唔貼地, 原件仲要幾萬 Yen, Volks 真係...





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原帖由 juno11 於 2008-9-28 05:16 PM 發表




腳趾 "骨" 修正o左, 就會 Fit 唔倒佢腳面塊甲, 你骨係噴實色, 用原子灰印返位咪得lor, 不過我覺得唔印都應該唔覺

你有呢 Set 件 就明白, 呢隻五星 MH 首辦唔可以用人形 or 高達方法, 扭歪腳趾骨貼地, 到時就會到面甲同 "骨" 唔配合, 旁邊仲會突腳趾骨...

[ 本帖最後由 twinsa 於 2008-9-28 05:29 PM 編輯 ]





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原帖由 twinsa 於 2008-9-28 05:20 PM 發表

見上面 VampireA 兄 Quote 果幅相, 腳板真係好唔貼地, 原件仲要幾萬 Yen, Volks 真係...

死圖睇唔到......

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原帖由 juno11 於 2008-9-28 05:28 PM 發表



死圖睇唔到......




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左右骨得hip位係分左右, 其他係左右一樣, 包括腳眼位, 直筆甩咁


只有好多位係真係接觸地面既.





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原帖由 twinsa 於 2008-9-28 05:27 PM 發表

你有呢 Set 件 就明白, 呢隻五星 MH 首辦唔可以用人形 or 高達方法, 扭歪腳趾骨貼地, 到時就會到面甲同 "骨" 唔配合, 旁邊仲會突腳趾骨...

gk 有時d位要 偷下位先pose 自然
如果就咁砌只好接受本身生產出來既安排
如果要有要求, 而又要好效果, 當中當然要有取捨!
扭歪腳趾骨貼地, 我只諗到同腳腕既甲有沖突同外型唔自然都未定
而突腳趾我就意會唔到!而呢件kog v3 我曾經都有, 不過放左朋友!

反正你都摷左出黎
不如post 埋加甲上去既相la

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原帖由 VampireA 於 2008-9-28 05:34 PM 發表
左右骨得hip位係分左右, 其他係左右一樣, 包括腳眼位, 直筆甩咁


只有好多位係真係接觸地面既.
http://i110.photobucket.com/albums/n91/ ...

直筆甩到咁 , 如要貼地唯有改前腳板, 反正骨都係噴實色, 或用風筒吹前腳皮同腳爭位

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原帖由 VampireA 於 2008-9-28 04:57 PM 發表


我唔會試lor. volks 呢隻kog 都係玩骨, 隻腳骨一件過, 左右除左個hip位, 就差唔多一樣, volks一開始都冇咁整, 一定有d理由, 搞左企唔到仲大獲.

佢都唔係貼地架... 而且隻v3 同今次隻腳係唔同架
...

睇完你d相, 我估volks 既相法, 又要分腿大又要企得型, 但後爭支parts ,如果曲腳腕, 咁果果parts 果位置會放得唔靚
所以用左腳板少少唔貼地去等價交換

[ 本帖最後由 juno11 於 2008-9-28 06:53 PM 編輯 ]



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原帖由 juno11 於 2008-9-28 05:46 PM 發表



睇完你d相, 我估volks 既相法, 又要分腿大又要企得型, 但後爭支parts ,如果曲腳腕, 咁果果parts 果位置會放得唔靚
所以用左腳板少少唔貼地去等價交換

睇番早期「黃金」同「最強」對腳板係呈三角型嘅!前尖後八字型都企得咁貼地﹔番宜「高跟鞋」唔貼地(接觸面細咗!)
個人覺得係原型師嘅問題!(辨模不力)

[ 本帖最後由 戰斧 於 2008-9-28 09:24 PM 編輯 ]





「戰斧」一種係超時空要塞片內的人型兵器.
「戰斧」一盒自已少有地會完成的模型.
「戰斧」一個當年朋友給自己的花名.
「戰斧」一些過去的回憶.
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原帖由 juno11 於 2008-9-28 05:35 PM 發表



反正你都摷左出黎
不如post 埋加甲上去既相la ...

d 透明甲要逐件慢慢磨走d 水口 (剪件一唔小心崩o左就冇得救), 尋晚磨o左成晚先磨好頭冠同個冠蓋, 我睇仲有排先搞得掂...





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原帖由 twinsa 於 2008-9-28 10:13 PM 發表

d 透明甲要逐件慢慢磨走d 水口 (剪件一唔小心崩o左就冇得救), 尋晚磨o左成晚先磨好頭冠同個冠蓋, 我睇仲有排先搞得掂...

一開波就攪d中心位.....攪 腳板 攪腳板

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始終覺得隻黃金電騎 用科幻成品各 同各大大師兄, MG特擊自由分兩隻金既色去表達會靚好多





果頭放左模型, 而家又開始入返模型~果然係 模型怪
別人笑我砌模型一舊舊, 我笑別人看不穿
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QUOTE:
原帖由 juno11 於 2008-9-28 10:31 PM 發表



一開波就攪d中心位.....攪 腳板 攪腳板

淨攪腳板, 你當我戀足狂麼...





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